這次試著畫 應縣木塔,一開始真的有點頭痛。
塔這麼高、層層堆疊,看起來就挺複雜,甚至不知道該從哪裡下手。
後來乾脆先把大方向的輪廓抓出來,再慢慢去添細節。
至於像不像?建築會不會歪掉?
老實說,這都不是重點啦~
畫畫嘛,開開心心才最重要。
歪歪扭扭的建築,反而像是在開心地跳舞,多有趣!
塔這麼高、層層堆疊,看起來就挺複雜,甚至不知道該從哪裡下手。
後來乾脆先把大方向的輪廓抓出來,再慢慢去添細節。
至於像不像?建築會不會歪掉?
老實說,這都不是重點啦~
畫畫嘛,開開心心才最重要。
歪歪扭扭的建築,反而像是在開心地跳舞,多有趣!
這張的色調其實我自己也蠻喜歡的。
本來印象中的應縣木塔,多半是偏暗、偏沉的色系,
沒想到一畫下去,整座塔反而被我畫得陽光了起來,
連自己都忍不住笑了一下。
屋簷、欄杆這些原本應該很硬的結構,
在我隨性、飛舞的筆觸下,慢慢失去了稜角,
不再是一條一條被規定好的線,
而是變成有呼吸、有流動感的形狀。
嚴肅的古塔,好像也因此鬆動了一點,
多了些輕快,甚至帶點可愛的氣息。
大概這就是水彩最迷人的地方吧,
它不只是在描寫建築,而是悄悄替時間上了一層光。
應縣木塔屹立千年,歷經風霜與戰火,當我落筆於第一層斗拱時,
試圖以筆觸模擬那份純木結構的堅韌與重量。
在技法上,我以「乾筆」勾勒屋簷,表現木材乾裂的滄桑質地;
並運用大面積「濕色渲染」陰影,營造山西高原略帶塵埃、卻透著金光的空氣感。
面對複雜的樑柱,我選擇繁中求簡,透過局部留白為厚重的歷史留下呼吸空間。
相較於人物畫的捉摸不定,木塔的沈穩讓作畫過程格外順暢,
它在原地守候千年的靜謐,教會了我一種幾何美感帶來的安定力量。



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